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大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

101. JS进度条加载问题 [ 71%]

...17-07-01 16:45 浏览: 2193 关注: 2 人 q1402907210 • 2017-07-01 17:19 就是说加载回调函数中他会自己返回一个float值得进度对吗?是值一旦改变立马就回调的吗? cuixueying • 2017-07-01 18:48 对,function onProgress(pro)这个pro是函数自己返回的值,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

102. 摄像头,系统相册 [ 71%]

...过这个功能的吗 ohkei • 2017-08-03 14:19 @qq2503995928:我做过,就是用<input type="file"......... qq2503995928 • 2017-08-03 14:23 @ohkei:能否给我一个demo 感激不尽 ohkei • 2017-08-03 14:27 @qq2503995928:就是用上面的方法啊,你试一下就知道了 qq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

103. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 71%]

...当代码跑到那里的时候,就会报错,这个是比较蛋疼的,再有就是代码提示的问题,不过这个还好 vvv123 • 2019-06-17 10:39 我看了你们ide的源代码,生成ts对应ui代码的部分,源代码像是从as3生成ui代码的函数直接复制过来改了一下,很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

104. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 71%]

...所以动图3是从下向上产生缓动运动效果(说的直白一些就是弹起的缓动效果)。 #### 3.3 理解Props参数 无论Tween.from还是Tween.to,第二个参数Props(属性)可以影响缓动效果的运动轨迹等。 由于Tween.from与Tween.to的缓动效果本来就是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. Laya如何使用Promise、async、wait分享! [ 71%]

...--target es6 使⽤的 lib 列表,补充 es2017 类型库即可。 其实就是说,如果 target 不是 es2017 就是不⽀持 async 函数,这样 上⾯的问题的产⽣,已经解决 ⽅案就显得顺利成章了! 参考资料,从 JavaScript 到 TypeScript - 模块化和构建:https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

106. 分离模式下使用自定义场景类 [ 71%]

...述两步大部分人应该都知道,但是,这里会出现个问题,就是使用自定义场景类生成的UI类继承的是“Laya.LScene”,而不是直接继承“LScene”,导致编译报错,官方说解决了然而新版本还是有这问题;那么接下来说的就是重点:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

107. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 70%]

...图5) ### 6. AS写Nodejs ​ 首先新建一个AS的工程,这个工程就是AS的原生的工程即可,LayaAir的类库暂时可以忽略,项目的启动类这里设置为Main.as ;然后新建一个`require.as`。 require.as 代码如下: ```java package { /*[IF-FLASH-BEGIN]*/ public clas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 70%]

...清楚的只是caller 对应的timer , caller 是对应的node 本身,也就是我绑定到node 上的所有timer 事件怎么会有问题呢,我node 都销毁了还要他绑定的timer 干什么 之肖 • 2022-02-25 11:24 是的,正常这样理解没有问题,刚刚看了源码,发现一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

109. TiledMap 频繁移动地图,手机CPU会很烫 [ 70%]

...PU会很烫 TiledMap 频繁移动地图,手机CPU会很烫,移动地图就是官方移动的那个例子,只是把地图显示变了,代码都是一样的,moveViewPort这个函数在移动的时候会有黑块没及时显示,我想是不是moveViewPort函数在平凡创建和销毁对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

110. spine 推荐使用方式 [ 70%]

...ine 推荐使用方式 之前使用过laya1.0的spine,最大的问题应该就是DrawCall,支持性也差,建议大家用2.0,结合我目前开发的项目大量使用spine,分享下使用中遇到的问题以及解决方案 1、常规UI特效     1、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128