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Laya_社区(193) Laya2.0_文档(65) laya_api(38) Laya2.0_api(37) Laya3.0_文档(28) Laya3.0_api(11) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 求问自己写的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...清理画布,同时会清理之前计算出的渲染树。 Layout.init:初始化渲染引擎,使用给定的template 和 style,计算布局、生成节点树。 Layout.layout:将节点树绘制在canvas上,同时会执行事件绑定等逻辑,传入canvas的渲染上下文(context)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 很多代码跟逻辑要在进入Laya之前就确定.以便我确定如何初始化. 我想实现game.js跟 Laya.init之前的代码互相访问. 于是我尝试用了window["xxx"]或者global之类的去做.但是,模拟器是对的.ios真机提示找不到window或者global对象. laya.browser.wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...数,但是也没必要用这种解决方法吧,包括Grid构造函数初始化的代码简直绕晕了 附件 : --> Astar.zip 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 leeq3000 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...exture.width,rankTexture.height); Laya.stage.addChild(_sp); 开放域那边初始化的时候宽高和主域宽高是一致的。 这个写法在有些机器上是正常的,但到别的一些机器上就会出现开放域的缩放没有跟着主域缩放变的很大,于是我又把 _sp.graphics....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...发者下载最新版本引擎或IDE,只需要按照适配教程文档,初始化一下适配程序,即可将HTML5游戏项目无缝适配为百度小游戏项目。LayaAirIDE 2.0更是针对百度小游戏的开发与发布做了大量的优化。 这样,通过LayaAir引擎开发出来的项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中只有init方法 declare module laya.wx.mini { class MiniAdpter { /** * 初始化回调 * @param isPosMsg 是否需要在主域中自动将加载的文本数据自动传递到子域,默认 false * @param isSon 是否是子域,默认为false */ static init(isPosMsg?:boolean,isSon?:boolean): vo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...戏界面时就动不了了,通过打印输出发现游戏界面的所有初始化,监听,循环都已经添加,可是游戏界面还是无法正常运行.刚开是在微信小游戏里面发现的这个问题,不过经过后来的不段测试,发现在laya引擎内部的调试也会出现这种问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是不是没在引擎初始化之前就用了? 2019-05-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 choe 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190502
...? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 关于几种文本的区别与用法 Image和Sprite在应用上的区别 问题状态 最新活动: 2016-12-17 00:18 浏览: 2890 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216