• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

101. 关于分包的问题,是否是编译器bug? [ 60%]

...里是空的,所有module都只有一个入口样函数,运行时当然就是报错,找不到定义,内容如下: (function(window,document,Laya){ var __un=Laya.un,__uns=Laya.uns,__static=Laya.static,__class=Laya.class,__getset=Laya.getset,__newvec=Laya.__newvec; })(window,document,Laya); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

102. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 59%]

...还是保持IDE工程创建的样子。 打包选择单机,资源路径就是bin目录 @cuixueying: 你好,附件(p3-new.zip)是我调整后的工程目录文件。在IDE里可以运行。 所有内容都放到了bin目录下,src是一个空目录(IDE里如果没有这个目录运行不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

103. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏项目 选择项目目录,就是在LayaAirIDE发布后的目标目录(通常在项目根目录下的release\wxgame) (图3-2) 选择wxgame目录之后,如图3-3所示 (图3-3) AppID 测试账号,可以点击注册,不输入也可以开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. 关于加载粒子part文件文件路径疑问 [ 59%]

...iwenhua • 2018-03-09 18:03 它自动把,我的res/这个给忽略了,就是不知道为啥要给我忽略呢啊 liwenhua • 2018-03-09 18:04 你可以eui中新建一个粒子文件,导出测试一下看看,行不行能不能加载成功 liwenhua • 2018-03-09 18:09 发布的时候设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

105. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 59%]

...261 赞同来自: 推荐通过资源地址来释放Sprite3D显存资源, 就是自己写一个json的表来存储Sprite3D的资源路径然后在释放的时候根据自己的json表里的路径进行dispose();   通过资源路径列表方法,可以通过配置表的方式,表里增加删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

106. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 59%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

107. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 58%]

...t[originURL] + "/" + originURL; } return originURL; } 在version.json,也就是manifest这个表中存放在这个位置: "scene/001/Scene/Library/unity default resources.lmat": "scene/001/Scene/Library/unity default resourcescp6d1b06e7.lmat",但是因为我放到的不是Web浏览器的基础...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

108. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 58%]

... @无敌的小鱼: 没看懂什么意思,用fb编译没有效果,那不就是还是没有编译成功吗? 另外,2.2.0及以后版本的引擎中,as只是个壳,所有引擎相关的代码编译出来时没有用的,只有项目里的代码会编译到bundle.js中,不知道是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

109. laya.net.LoaderManager [ 58%]

...调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了一组要加载的资源,如果全部加载成功,则回调参数值为true,否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. 请问laya中js如何继承自己写的类 [ 56%]

...方案是要更改layabox的源码 gls_laybox • 2018-01-04 11:39 其实就是想问下我这样写有什么问题?怎么改? qian • 2018-01-04 11:43 继承不分自己的类还是引擎的类 都是用class继承的 gls_laybox • 2018-01-04 11:49 @qian:能提供个例子嘛,就把我上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104