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...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UI...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: 1569 关注: 4 人 Laya_XS • 2018-09-01 20:44 其实最简单的方式就是你通过name或通过ide里的var变量来管理你的层级对象,这样你也不用遍历对象来解决你的问题,可以直接通过var就可以获取,name还需要通过getChildByName获取。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...分辨率。现在使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。可以在class input3D类的_update方法内进行坐标转换的地方照下图进行下处理: 2022-07-26 1 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 But...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 But...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UI...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513