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...面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件已经损坏! 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 IDE中的层级管理器的问题 Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? JavaScript heap out of memory,ide编译不了代码 问题状态 最新活动: 2024-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240315
...A.scene的runtime里,若是非分离模式,则把A.ts拖到A.scene的层级管理器里,让它变成A.scene的顶层子元素(子UI的前后顺序没关系)。最后就能自动更新main.ts和gameconfig.ts里的信息了。 Sakiya. • 2018-11-22 16:39 我也想问~ wq • 2019-08-28 15:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
... #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中的目标对象; 冒泡阶段:事件离开目标对象,按节点层级向上逐层通知,直到到达舞台的过程。 Hierarchy MouseManager Index Properties disableMouseEvent mouseDownTime mouseMoveAccuracy mouseX mouseY enabled instance multiTouchEnabled Methods check3DUI handleCaptur...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...age 组件的脚本接口请参考 Image API。 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Image 组件拖放到编辑区后显示效果如图1-2所示: (图1-2) 1.2 常用属性 Image组件的特有属性如下: (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...找引用:可以搜索到引用此资源的组件,可以查看文档《层级面板说明》的2.2节。 重命名、删除、复制、粘贴:对文件的基本操作,不再赘述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014