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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

101. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 50%]

...发现这样做的确有很好的效果。看代码addChild里面有很多层级调整和其他绘制的代码,虽然没太细看,但是想咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

102. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 50%]

...的预设文件,预设只导出一个Cube方块,在IDE中打开,在层级面板中只显示一个Scene2D,没有Cube方块     用VSCode打开这个预设文件,发现导出的东西全在一个Scene2D的节点下 Scene2D节点下有一个Scene3D节点,Cube方块就在Scene3D的节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

103. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 49%]

...项目里包括了大厅界面、模拟弹窗的界面,我提供了一个层级管理器、弹窗效果管理类、一个按钮扩展脚本类、一个继承view的UIBase0类。所有的View继承自UIBase0。 虽然脚本开发语言是AS3,感兴趣的人可以帮忙翻译成其他语言,一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

104. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...本接口请参考 Label API。 1.1 创建Label 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: (图1-2) 1.2 Label 属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

105. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...型来控制减面的目标资源。 例如,节点类型时,只能从层级面板拖拽3D节点对象到减面目标,而预制体与模型网格,只能从项目资源面板里拖拽对应类型的资源。如图3-1所示: (图3-1) 3.2.2 保留边界 保留边界的概念是指,在简化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

106. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 47%]

...能操作子节点的对象,如果一个对象明明可见,但是节点层级很深,要点击很多层级才能操作。3.0是点击命中哪个对象就直接选择哪个节点对象,我们认为3.0的体验更好更高效,这是优化,不算问题吧?如果你还有别的需求,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

107. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 47%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE创建的UI 层级问题 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

108. canvas下资源清理的问题 [ 46%]

...wAll后留白部分的颜色问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

109. [Error] TypeError: null is not an object (evaluating 'this._style._tf') [ 46%]

...not read property 'btCollisionObject' of undefined 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Error: asBitmap no size! spine动画转换失败,加载错误:导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

110. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 44%]

...用MOUSE_MOVE, 请按照正常流程, mousedown以后 要监听层级的mousemove 然后将mousemove 的回调中的 e.clientx 和e.clientxY 赋值给 当前的sprite 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106