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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. TiledMap下面在mapLayer进行addChild后消失 [ 62%]

...回来导致背景音乐、音效消失 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 onOpen方法是位于哪个类下面? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

102. 向目标点平滑移动 [ 62%]

...坐标 列如沿着正方形边线移动 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 创建的3d模型一直在中间,不能移动 问题状态 最新活动: 2018-03-16 15:17 浏览: 2051 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

103. 2.0的版本在ios下适配横竖屏有问题。 [ 61%]

...aya.stage.width,Laya.stage.height立马出现问题,不能正确的获取屏幕的宽高,而且显示很奇怪。 至于demo 官方2.0实例里面的demo就能说明问题 ,附上链接 https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/h5/demo.html?language=ch&category=2d&group=SmartScale&name...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

104. DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 [ 61%]

...减,不符合线光源的特性 模型经线光源烘焙,线光源为屏幕下方靠近使用者的位置向屏幕射出的方向,模型亮度从下而上衰减。 附:《示例图片》 和 《复现DEMO》 附件 : --> 复现DEMO.rar 场景.rar 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

105. 如何平滑移动相机 [ 61%]

...显示模型,但是顶点数面数都有 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

106. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 61%]

...渲染队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

107. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...与平滑程度。 当模型表面的纹理被拉伸或压缩时,一个屏幕像素往往对应多个纹理像素(Texel),这时就需要采用不同的过滤策略进行采样插值。 2.3.1 点过滤 point 每个纹理像素都有一个“中心点”,它是该像素颜色的代表。 点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

108. 用微信开发工具打开Laya导出工程时模拟器的问题 [ 61%]

...我设置成舞台stage的宽高为768,1366,在index.html文件中,屏幕朝向为portrait,导出微信小游戏工程,用微信开发者工具打开后,game.json里面的屏幕朝向值依然是portrait模拟器,但模拟器的方向则变成landscape,而且模拟器的高宽设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

109. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 61%]

... 这两个值都是1.....   我在源码里面console发现计算了两次屏幕的缩放比.... 第二次就有我想要的值了....  这是为什么呢?? 附件 : --> 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

110. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 61%]

...,是为什么? 在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 为什么hitTestPoint始终是false? 使用Handler 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511