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...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...方:动画名称最好不要用show(或其他可能存在的方法与属性名字),可能与现有的函数名冲突,最好改成ani_show,以避免未知的BUG。 BTW:看到你绑定了脚本,可以在脚本里面封装这些动作。 ... ani_show:Laya.FrameAnimation; onAwake(){ t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...侦听Event.RESIZE事件可以对当前可视窗口区域的Width和Height属性进行监听,通过判断Width和Height属性是否发生改变来判断当前软键盘的弹出和收回状态。 参考代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageScaleMode; im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...json文件是用什么软件生成的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-07-04 15:36 浏览: 1042 关注: 3 人 xz3525 • 2017-07-04 16:05 这种做法是先去获取服务器ver文件。我是想直接去获取本地缓存中的ver文件内容,本地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715