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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

101. laya.map.TileAniSprite [ 52%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? [ 52%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

103. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 52%]

...方:动画名称最好不要用show(或其他可能存在的方法与属性名字),可能与现有的函数名冲突,最好改成ani_show,以避免未知的BUG。   BTW:看到你绑定了脚本,可以在脚本里面封装这些动作。 ... ani_show:Laya.FrameAnimation; onAwake(){ t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

104. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 52%]

...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

105. laya.map.TileAniSprite [ 52%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 51%]

...侦听Event.RESIZE事件可以对当前可视窗口区域的Width和Height属性进行监听,通过判断Width和Height属性是否发生改变来判断当前软键盘的弹出和收回状态。   参考代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageScaleMode; im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

107. ios读取文件 [ 51%]

...json文件是用什么软件生成的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-07-04 15:36 浏览: 1042 关注: 3 人 xz3525 • 2017-07-04 16:05 这种做法是先去获取服务器ver文件。我是想直接去获取本地缓存中的ver文件内容,本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

108. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 49%]

...动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 48%]

...动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 48%]

...动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715