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...撞关系,所以本文将详细来介绍一下碰撞分组的几个刚体属性。 ### 基础分组 `group` 通过刚体的group属性,可以为物理碰撞指定分组。 这个分组的优先级也是最高的,其规则为: - 如果两个对象的刚体group相等,并且group值大于零...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。 ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。 ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。 ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入失败,或者有些外部依赖更改了,比如模型里有个材质,材质引用了外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014