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ide的布局属性 我设置Image的left,right,top,bottom都为50的时候Image距parent的上下左右都为50,但是我设置Text和Label和TextArea的l,r,t,b时,会变成这样: 附件 : --> 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
动态克隆的模型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 可以输入e TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 可以输入e!!!!! 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
native ios下不支持 skewY属性吗? 在小游戏和native Android端 sprite的skewY属性支持良好,native ios没有效果,是不支持吗? 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren的区别 _bottomBtn = new BottomBtn();//这个对象内部有一个属性为testNum; this.addChild(_bottomBtn); trace("测试1 = " + _bottomBtn.testNum + "-" ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
matter isSensor 属性修改 我想在一开始的时候,让物体不产生碰撞,在运动的某一时刻可以产生碰撞。 首次修改isSensor可以生效,之后在beforeTick中根据条件修改isSensor无效,isSensor的值的确被修改了,请问是需要重新计算嘛?重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
LayaAir3D,SpotLight的attenuation属性无效? 在最新版的引擎里面调整该值没有效果,灯光过度没有任何变化,是有新的技术方案吗? 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
button组件的label属性可以换行吗 button组件拉成正方形,需要上下各写两个字填满button,label属性能实现换行吗 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? 在Unity模型导出我们使用Laya.ExtendTerrainMaterial材质 但是代码在控制接收阴影的时候出错 代码 terrain.meshRenderer.receiveShadow = false; 模型显示正常 代码设置 terrain.meshRenderer.receiveS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210713