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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

101. [LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 [ 64%]

...的? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

102. 如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的 [ 64%]

... 微信 183*****755 赞同来自: Timer.delta,是两率之间的间隔时间,加上这个变量即可。 2017-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q755456 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

103. 在frameLoop中获取和设置SoundChannel的volume的问题 [ 63%]

...?或者所有的AnimationClip呢? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 (此问题已经无效) 如何获取一个3D模型的长宽高? anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

104. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 63%]

...: void Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认间隔时间。 要想为某动画设置独立的间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 63%]

...粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  radius : Number = 30发射器半径。EmitterRing  up : int = 2发射器up向量,0代表X轴,1代表Y...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

106. laya.display.EffectAnimation [ 63%]

...前的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认间隔时间。 要想为某动画设置独立的间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 63%]

...terval Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认间隔时间。 要想为某动画设置独立的间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. spine问题 [ 63%]

...iphone上不能正常显示的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-18 10:44 浏览: 813 关注: 3 人 zjkynu • 2017-08-21 11:35 那要是需要用到spine的混合模式,有什么解决办法吗 cuixueying • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

109. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 63%]

...s, onFrame); this.createTime = 0; function onFrame() { //如果创建对象时间为100间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200间隔创建30个雪花 for (var i = 0; i 640 + 20 || img1.scaleX 在一些特殊情况我们需要注意`Laya.Hanlder.create()`的使用方式,我们仔细...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 将layabox做插件导入其它引擎的问题 [ 63%]

...使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-06-17 19:19 浏览: 1233 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617