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...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Rate=120将游戏刷新率设置为120帧,而laya只提供了两个可选帧率,一个是Laya.Stage.FRAME_SLOW(30帧),一个是Laya.Stage.FRAME_FAST(60帧),如何实现120帧呢? layaAir小孟 • 2024-07-03 17:40 1、我刚刚想错了,您说vConsole,我一直想着统计信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...void Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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