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大约有 4,969 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

101. dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 [ 90%]

dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 2017-05-10 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请描述下你的具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

102. 微信小游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? [ 90%]

微信小游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

103. 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? [ 90%]

...能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 2017-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jinghuhuilai 你以上的问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

104. laya2.03使用Animation错误异常(选错版本了应该选择是layaAir2.0 bug) [ 90%]

laya2.03使用Animation错误异常(选错版本了应该选择是layaAir2.0 bug) laya2.03使用Animation错误异常,测试使用时间轴创建帧动画同样出现加载异常问题,window版本测试 (请看下图,测试demo在附件里) 测试了使用Laya.Scene.open打开方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

105. 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 [ 90%]

我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,在电脑里可以打开,但是在手机里不知道该如何打开页面测试,望给予详细指点~谢谢 2016-01-10 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

106. 在Laya.stage上面添加两个重叠的View,希望上层的View把下层View的点击给屏蔽掉,不让点击到下层View的按钮什么的,应该怎么设置 [ 90%]

...View的点击给屏蔽掉,不让点击到下层View的按钮什么的,应该怎么设置 我设置了View的mouseThrough没效果 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

107. swf 播放问题,现在使用movieClicp的load方法可以播放,使用play 和playTo 方法也可以播放,这有什么差别呢,具体应该用那个呢 [ 90%]

...使用play 和playTo 方法也可以播放,这有什么差别呢,具体应该用那个呢 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: play播放是可指定起索引进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

108. 1.0 打包apk闪退 有日志 应该是跟引擎网络模块相关 [ 89%]

1.0 打包apk闪退 有日志 应该是跟引擎网络模块相关 只要不发送网络请求就没问题,一有网络相关就会闪退,后台日志堆栈   #00 pc 00000000004aa400 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-Bnthya3kQ4uXAUEgl_GARw==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::isValidHTTPHeader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

109. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 89%]

请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

110. Button Skin切图不准,在编辑器里会有一像素高的细线,应该是下边状态图的上边 [ 88%]

Button Skin切图不准,在编辑器里会有一像素高的细线,应该是下边状态图的上边 按钮两个状态,按照官网的方式做了无缝的拼接,生成了buttonskin,结果导致鼠标滑过的时候,会显示一像素高的黑线。这个要怎么解决? 2018-02-23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223