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...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearAll():void 重置当前对象的所有属性 GridSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contai...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ng 已解决。原因是角色死亡动画后,对象池才进行回收,延迟时间跟不上创建时间。。 内存池对象充足的情况下,getItemByClass 有时是无法正常调取的,希望官方再测试下 IDE版本 LayaAirAS3_1.7.5 2017-07-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...为匀速运动。 * @param complete 结束回调函数。 * @param delay 延迟执行时间。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的缓动。 * @param autoRecover 是否自动回收,默认为true,缓动结束之后自动回收到对象池。 * @return 返回Tween对象。 */ 2016-12-05 1 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...声音播放目前默认方案是预加载后播放,所以播放可能有延迟,这个我们再优化 2.粒子系统编辑器导出后,默认会导出到bin/h5下,后缀叫xxx.part的文件 3.sprite有个graphics属性,里面有很多绘图api 多谢反馈,祝你使用愉快 2016-04-23 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160423
...后。 AnimationBase callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...11 16:57 在获取的时候资源有可能还没有加载完成你加一个延迟函数试一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...载是异步的 ,你获取的时候 那个正好没加载成功,加个延迟可以看到可以获取的。 这个获取一定要在加载成功之后。 2019-07-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...法正常显示 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 音乐播放来回切换导致内存泄露 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 位图文字用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181021