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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

101. [LayaAir3]3.1,3.2启用webXR模式时报错ReferenceError: LayaGL is not defined [ 71%]

...自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! zip更新模式缓存是怎么读取的?? 用了ByteArray的zlib.min.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240607

102. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 71%]

...目前功能在不断迭代中,致力于实现类似于Unity编辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js​在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性能的同时,又避免了内存泄露的风险.    LayaTree目前已在chrome浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

103. laya.ui.DialogManager [ 71%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层Di...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ui.VSlider [ 71%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.ani.bone.Skeleton [ 71%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. 粒子动画,多贴图是怎么做的呢? [ 71%]

...多张图。也没有看到粒子动画面板详细的教程,新手游戏开发者表示很困惑,求教   2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 1laya粒子动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

107. laya.ui.HSlider [ 71%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.ui.VBox [ 71%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.ui.TipManager [ 71%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.particle.Particle2D [ 71%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513