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大约有 4,579 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

101. LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了? [ 88%]

LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了? 摸索了一天,终于搞明白2D粒子各个设置值的意义。但是,这个IDE的表现令人汗颜?粒子文档和IDE功能3年没有任何大变化,问题不少。     附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

102. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 88%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   /**地图格子从左上角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTDOWN:String = "right-down"; /**地图格子从左下角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTUP:String = "right-up"; /**地图格子从右上角开始渲染*/ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

103. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 88%]

3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下,IDE版本2.4   引擎版本2.4.0   unity版本5.6.7 附上demo 附件 : --> Demo.rar 2019-12-06 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

104. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 88%]

ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下    private playSoundLead() {         if (!this.soundMan || this.playBoo) {             this.soundMan = Laya.SoundManager.playMusic(this.leadSoundUrl, 1, Handler.create(this, this.soundEndFun1)); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

105. 骨骼动画切换动作的时候,导致动画跳动,有什么办法避免这情况? [ 88%]

...办法避免这情况? 骨骼动画切换动作的时候,每次都从0开始播放,导致动画跳动有什么办法避免这情况? 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

106. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 88%]

...` **注意:Config3D一旦设置好后就不能再修改了。必须在一开始就设置好。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 88%]

...` **注意:Config3D一旦设置好后就不能再修改了。必须在一开始就设置好。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 87%]

...` **注意:Config3D一旦设置好后就不能再修改了。必须在一开始就设置好。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 87%]

...laya/display/Graphics.ts:516 绘制一系列曲线。 Parameters x: number 开始绘制的 X 轴位置。 y: number 开始绘制的 Y 轴位置。 points: any[] 线段的点集合,格式[controlX, controlY, anchorX, anchorY...]。 lineColor: any 线段颜色,或者填充绘图的渐变对象。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 87%]

...个动画的起始和结束帧不一样,只有第一个动画是从0帧开始,其它动画都是从中间帧开始,如图   2,我把这个模型放入场景中(0,0,0)的位置,并且一直重复播放一个没有从0帧开始的动画。 3,通过tranform移动这个模型。 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625