大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...载完成,是无法获取子对象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...失败还是使用失败。有回调就是加载成功了。这个加载是异步的,成功之前使用就会取不到 188*****949 • 2018-07-26 15:48 那个entrance.ls的加载没有进入回调,跟踪下来是加载scene里面的lmat的时候一共6个lmat,4个加载成功了触发了load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
获取lh动画控制失败【已解决】 //方法一:直接异步加载 var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load(url+"LayaScene_sharedunity/sharedunity.lh")) as Sprite3D; var zombieAnimator:Animator =layaM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 知道了差异再去看看在laya.ui.js中,具体的处理方式是如何的: 在laya.ui.js中找到Button设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...赋值了skin 导致显示了skin的图像。通过调试发现第一次是异步也就是有延迟到下一帧成功。而第二次调用 由于第一次下载已经有了缓存。所以直接加载好。怀疑可能是这里导致。当把编辑器中的skin清空。就不会出现BUG。那么就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...AssetManager来管理资源,或者使用Loader, URLLoader等自己实现异步加载 Starling内置了一个资源管理类AssetManager,建议使用AssetManager的enqueue来无缝调入各种游戏需要的资源。如果需要自己实现自己的Loader或者URLLoader的话,需要参考Starli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...e = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直接异步加载 // var mesh:Laya.Mesh = Laya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); // var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...或者接收消息,导致卡顿。据说WebSocket 中的send( ) 方法是异步的:提供的数据会在客户端排队,而函数则立即返回。很有可能这个卡顿就是排队导致的。 注:(上面的问题在h5端不管用ws还是wss 或者native上不管ios还是Android使用ws...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...Laya.stage.addChild(m_Role); //异步加载资源 var urls:Array = []; for (var dir:int = 0 ; dir < 8; dir ++) { for (var i:int = 0 ; i < 4 ; i ++) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...是0. kezhiyu • 2018-05-31 13:06 @冰水blue:注意是回调。这个是异步获取,如果你要单个获取的话 window.Laya.loader.load(value.url, ls.Handler.create(this, function () { _this.graphics.clear() var texture = window.Laya.loader.getRes(value.url) _this.graphics.drawTexture(textur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530