• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,611 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,956 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

101. 跨项目引用的图片路径问题 [ 88%]

跨项目引用的图片路径问题 请问下我有这种场景 A项目下 有一些组件 ,这些组件是在ide里面制作好的,然后 代码里面做了一些组件逻辑 B项目想引用这个组件,但是问题来了 A项目的图片路径basePath是比如说/data/pic/A 而B项目的b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

102. Laya2.0文件模式下var变量怎么引用[ 88%]

Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大光电KID 赞同来自: 爱的誓言 this["xxx"]或者 private xxx;this.xxx; 2019-05-19 1 4 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

103. 问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 [ 88%]

问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 测试了下IDE在import的时候根据import自动决定加载的JS顺序,但如果出现循环引用时就只能在运行时提示未定义了,。 没写过TS,但如果想做到类似其他语言那种导包的话,有没有比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

104. AS3与JS混合编码 [ 88%]

AS3与JS混合编码 按照官方实例执行是可以, 引用方式是本地的话:<script type="text/javascript" src="xxxx.js"></script> 调用Browser.window.xxx(参数或方法)即可,前提是必须将下载的js文件放到bin/h5目录下   但是如果引用的是外部网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

105. LayaAir都2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 [ 87%]

LayaAir都2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 LayaAir里: matter-js 0.10.0,而官方的都matter-js 0.14.2了 龙骨5.1, 而官方都5.6了, 这些相关的库的版本不应该在laya 2.0里同步升级一下吗,是官方觉得这不重要吗。。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

106. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 87%]

Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载     /**     *销毁纹理。     */     __proto.destroy=function(force){         (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

107. 时间轴动画引用报错 [ 87%]

时间轴动画引用报错 ani not found: TimeLine.ani#skew_0   示例中的TimeLine.ani如果指定动画名字展示会报以上错误;   实际效果没有问题,也就是当前名字的动画已经找到 附件 : --> 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

108. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 87%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

109. Laya 2.9.0 UI组件Button skin的引用次数无线增加的问题! [ 87%]

Laya 2.9.0 UI组件Button skin的引用次数无线增加的问题! 如附件图所示,新建官方2D示例, 在场景中新建一个默认的button组件(该例子使用2.9.0 ts版本, 最新的2.11.0也有问题) 操作&现象: 将鼠标反复在button上移进移出, comp.png ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210416

110. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 87%]

...不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用。 五...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102