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Laya_社区(1420) Laya2.0_api(63) laya_api(53) Laya2.0_文档(47) Laya3.0_文档(15) Laya3.0_api(7) Laya2.0_示例(1)
问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 测试了下IDE在import的时候根据import自动决定加载的JS顺序,但如果出现循环引用时就只能在运行时提示未定义了,。 没写过TS,但如果想做到类似其他语言那种导包的话,有没有比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
AS3与JS混合编码 按照官方实例执行是可以, 引用方式是本地的话:<script type="text/javascript" src="xxxx.js"></script> 调用Browser.window.xxx(参数或方法)即可,前提是必须将下载的js文件放到bin/h5目录下 但是如果引用的是外部网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
LayaAir都2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 LayaAir里: matter-js 0.10.0,而官方的都matter-js 0.14.2了 龙骨5.1, 而官方都5.6了, 这些相关的库的版本不应该在laya 2.0里同步升级一下吗,是官方觉得这不重要吗。。。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 /** *销毁纹理。 */ __proto.destroy=function(force){ (force===void 0)&& (force=false); if (!this._destroyed){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
时间轴动画引用报错 ani not found: TimeLine.ani#skew_0 示例中的TimeLine.ani如果指定动画名字展示会报以上错误; 实际效果没有问题,也就是当前名字的动画已经找到 附件 : --> 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
Laya 2.9.0 UI组件Button skin的引用次数无线增加的问题! 如附件图所示,新建官方2D示例, 在场景中新建一个默认的button组件(该例子使用2.9.0 ts版本, 最新的2.11.0也有问题) 操作&现象: 将鼠标反复在button上移进移出, comp.png ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210416
...不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用。 五...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? 看图,多边形会跟地面产生交叠了。 附件 : --> 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
非引擎类库中的类要在IDE里面引用要怎么导入 在FB里面把直接把类库放在项目里,构建源路径就可以使用。在IDE里面会报导入的错 附件 : --> 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724