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...位置适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 (图5-1) (图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...位置适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 (图5-1) (图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...位置适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 (图5-1) (图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ed Menu Globals "laya/ui/Dialog" Dialog Class Dialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...开字符ID绑定位图的界面,如下图所示:  在弹出的Image Manager面板里,点击Image菜单中的Import image选项,将需要用到的单张位图导入进来。  当选中其中一个位图后,会出现一个绑定该位图信息的面板,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...提取。 #### 1、选择文件 点击`选择文件`右则的输入框会弹出如图4这样的bin目录结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会自动保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制提取指定的本地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示。 (图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示。 (图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...地图的宽高 在某些位置添加NPC的图片 再取消dialog的弹出效果 因为laya.init 已经设置过宽高 反正dialog超出的部分看不到,即使地图很大也不要紧 然后设置好范围再用startDrag去拖拽 实验了很久,最终才达到目的 后来无意中看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... (图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。  (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715