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...Animation继承自AnimationPlayerBase,它里边有个属性是count就是当前动画的总帧数 直接执行到最后一帧?用gotoAndStop即可(也在AnimationPlayerBase中) 你可以直接去看下AnimationPlayerBase的API 2017-12-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...的代码是根据教程来写的,现附上代码export class Scene{ // 当前场景的配置信息 private _mLevelConf:LevelConf = null; // 地图文件 private _mTiledMap:TiledMap = null; // 自定义信息文件 private _mLoader:Loader = null; // 当前地图X坐标 private _mViewPortX:number =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
... 如动图1-7所示,基础工具中的透视投影/正交投影表示:当前场景预览摄像机的投影模式为正交投影还是透视投影。 (动图1-7) 1.8 局部坐标与全局坐标 如动图1-8所示,将Cube绕x轴旋转45度,此时可以观察到移动模型相对于局部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite multiline : Boolean 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...轴锚点,值为0-1Component array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的初始xy坐标,飞机的初始xy坐标 3. 并且每一帧得到鼠标当前的坐标, 然后可以算出鼠标当前坐标和初始坐标的差值,飞机的初始坐标加上这个差值就可以控制移动了 MouseUp的时候,数据还原,不再执行2,3步 2017-10-04 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...率。 AnimationPlayer currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取当前动画索引 AnimationPlayer currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前帧时间,不包括重播时间 AnimationPlayer currentKeyframeIndex : int[read-only] 获取当前帧数 AnimationPlayer currentPl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,在List.mouseHandler时触发,要求每次触发都只是获取鼠标当前选中的box 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、为你的img设置name属性 2、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...置,以百分比来计算,取值范围是0-1。如果希望滚动条从当前值到设置值有一个动态变化的过程,可以使用Set方法,它们提供了一个是否使用缓动的参数。 posX posY SetPosX SetPosY 获得或设置滚动的位置,以绝对像素值来计算。取值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929