大约有 1,454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...看官网的技术文档,如果不同图集在层级上穿插着摆放会影响性能,会提高DrawCall,但是我做了一个Demo进行测试,发现不同图集穿插并未造成影响,请问是什么原因?下图是不同的摆放方式下的数据比对 图1,图2是第一种摆放方式及其数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...览: 2431 关注: 2 人 明森 • 2018-06-23 16:45 请问有什么因素影响?我们对这些动态合批的对象,做过模型减面,从12面减到8面,在Unity里缩放和旋转处理,Unity中我看Shader用了两个Pass,是否也有影响。。 Laya_Aaron • 2018-06-23 16:51 @明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...板里面有个shader,我想知道官方有没有具体的说下哪些会影响到shader呀?谢谢 我测试了半天发现,透明度和mask,字体滚动好像会影响到,改变mask消耗更厉害,其它还有没有了呀?麻烦分享下, 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...允许存在一个2D主相机,如图1-2所示。该相机的配置直接影响区域的视觉输出。为了保证相机功能的正确实施,相机节点必须置于对应2D区域的子节点中,否则会报错。 (图1-2) 1.3 2D区域与静态UI的区别 在2D区域之外的节点,都...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
layaMaxUI.js export ui bug (影响编译) [20:22:28] Error: Export 'ui' is not defined at error (D:\LayaAirIDE\resources\app\node_modules\rollup\dist\rollup.js:9402:30) at Module.error (D:\LayaAirIDE\resources\app\node_modules\rollup\dist\rollup.js:13340:9) at tryParse (D:\LayaAirIDE\resources\app\...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...。NodeNums的值越大,场景中的节点数量越多,对于性能的影响也越大。因此,在开发中应尽量减少场景中的不必要的节点,以提高游戏的性能表现。如图4-1所示。 (图4-1) 5、Sprite3D数值说明 Sprite3D是性能统计面板中的一个指标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...销吗 打包图集时非2n次方会对增加CPU开销吗?对内存有没影响? 一般做角色动画图图集要不要勾选2n次? 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个影响编译运行吗?不影响吧。。。as的报错不准。如果影响的话,把demo发过来查一下 2019-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和避让行为。 如图2-10所示,开发者可以通过点击open Area Settings选项,打开配置界面,新增自定义的区域标记类型。 (图2-10) Areas的配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010