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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

101. Laya3.0 3D游戏 黑洞大作战 [ 88%]

Laya3.0 3D游戏 黑洞大作战 Laya3.0.6beat  !!!!!  再次声明不要给我直接拿去上线微信ov这些真的很讨厌这种人导致我很多平台账号被扣分(你最少代码混淆混淆改改嘛) 真下头这些人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

102. 使用编辑器的类库管理,升级类库后,会把bin/libs/下的第三方库删掉 [ 88%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

103. laya2.0中没有1.0的AtlasResourceManager对自动图集的管理有替代方案? [ 88%]

...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200308

104. 关于构建apk遇到的问题,希望官方解决,不要叫我们去看搜索引擎内容 [ 87%]

...运行不了,我的项目。 不知道为什么(谷歌浏览器 微信游戏  没问题)   4.自定义shader在apk里无效。(谷歌浏览器 微信游戏  没问题),shader画的线     5.spine动画在apk里播放不正确,表现为坐标错乱,跳帧(两个spine动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

105. 使用ttf发布relese版本的bug [ 86%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信游戏如何使用ttf字体? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

106. 关于资源版本号的问题咨询 [ 86%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

107. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

... 5.2 项目发布 项目发布是将开发版本发布成为网页版本游戏版本、Naitve APP版本。 通过File菜单的Build调出发布界面,如图9所示。 (图9) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:15 img{cur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

108. 如何启用摇一摇 [ 85%]

...人 govenlive 相关问题 官网示例摇一摇报错,就解决方案 游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 1.7.6 beta,启用worker后,下载图集图片出错 启用版本管理后,加载的资源很奇怪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

109. 发布微信游戏失败 引擎插件目录创建失败 [ 84%]

发布微信游戏失败 引擎插件目录创建失败 用的官方的3d物理demo, 使用引擎插件报错. 这是个是vip功能吗??? 附件 : --> 2020-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

110. 使用IDE发布游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 84%]

使用IDE发布游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212