大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...unity一样加个图片预览模式的功能 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 laya2.0调用scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240109
... maomao • 2020-02-14 17:47 我这边也显示出来了,但是在微信开发者工具上显示不出来,等会试试调低看看
来源: Laya_社区 发布时间: 20200210
...laya打包找不到配置 你好,我打包为微信小游戏后在微信开发者工具是可以正常运行,但在手机上会报错,本应该从本地读取的配置,在手机上确从我的文件服务器读取,请问这方便要怎么解决。 附件 : --> 2019-05-28 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...大意了,这个帖子没有即时看到。不过还好,看到有别的开发者发的帖子后。前几个版本应该就更新了。 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 好的 谢谢反馈 2018-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 quinsmpang 赞同来自: 补一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...================================ 已找到问题所在...打开浏览器的开发者工具显示有错误存在 本地打开网页无法显示的图片和资源等原因是跨源访问问题,把网页放到服务器上就好了。 附件 : --> 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
疑似WebAudio内存泄漏 游戏中频繁播放声音,使用chrome开发者工具截取两次内存快照对比(截取前均强制GC),发现AudioBufferSourceNode和AudioParam对象只增不减,而且增速略快。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...素值清0的bug 复现环境:微信小游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成 let terrainSprite: Laya.MeshTerrainSprite3D = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(mes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...,重新打开小游戏后能恢复,而且只在真机出现,在微信开发者工具内无法重现。 解决方案: 1 在laya.wxmini.js的MiniSound类中,增加函数 __proto.resetPlay=function(){ this._sound.stop(); this._sound.volume = 1; this._sound.offPlay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...创建了一个TS项目工程。 *Tips:* > 对于刚接触LayaAir引擎的开发者,我们推荐创建示例项目,通过示例项目来快速了解完整的项目结构。当然,开发始也可以尝试其它项目类型的创建。 ## 三、介绍项目结构 接下来,将会结合上一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...创建了一个TS项目工程。 *Tips:* > 对于刚接触LayaAir引擎的开发者,我们推荐创建示例项目,通过示例项目来快速了解完整的项目结构。当然,开发始也可以尝试其它项目类型的创建。 ## 三、介绍项目结构 接下来,将会结合上一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714