大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...位大大指点 2019-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liwenhua 赞同来自: 用之前先注册一下,让试试怎么用就知道了 2019-01-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190101
求教:微信小游戏如何加载本地资源文件? 微信小游戏如何加载本地资源文件? 看到很多朋友只提到用配置basePath到远程服务器来加载远程资源。 但是如果我的图片、模型资源(4M以内的)只希望本地加载,要如何处理呢? 现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
关于laya2.0TS项目分包问题! 按官网文档的微信分包实战的做法:TS项目每次编译会生成新的js到bin目录下,但我的项目一直无法在bin目录js文件夹里自动生成subpackage文件夹和相关脚本,而且我下载的官方提供的demo是可以的,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
2.0发布微信后代码大小问题 用2.0发布的包代码并没有合并到一起,而且单纯libs包下面的代码就已经超过了4M。。。请问这个情况要怎么处理啊? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
ttf字体在安卓微信、手Q小游戏中显示不正常 在微信和手Q小游戏中导入自定义的ttf字体,ios显示正常,安卓的显示上边缘被切掉了一部分。附件为demo ios和安卓显示效果如下 附件 : --> testfont.zip 2019-10-25 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
...的功能 as版 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 关系链最好只用core包,压缩后,增加大小为279K 如果使用UI包,增加110K 如果想极限,手写ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...缓动。 2018-08-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 刘佳 赞同来自: 比方说场景里边有个山的模型 我想要的就是相机在里边移来移去的缓动效果 , 我开始的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...这个功能。 2020-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****515 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...t); 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 180*****858 赞同来自: 谁帮忙看看啊 2018-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 小游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509