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大约有 1,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

101. 关于动态添加对象的性能问题 [ 92%]

关于动态添加对象的性能问题 在3d场景中动态添加游戏对象,一次添加多个?按照帧频一个一个添加? 这两个哪个性能好点? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

102. 请问性能面板上的显存怎么让他降下来 [ 92%]

请问性能面板上的显存怎么让他降下来 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-1  可以看这个了解一下 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

103. UI帧率会突然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? [ 92%]

...然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? 用debugtool查看了  基本没有重绘。   附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

104. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 92%]

关于laya3d的性能优化和几个疑似bug 我们有一个麻将项目,已经在测试阶段,发现在华为电信合约机这种低端机型里,性能很差,正式项目里只有10-15帧。我做了一个纯demo,也只有20帧,基本上是无法玩的节奏。但腾讯的欢乐麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

105. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能[ 92%]

...,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? 不是对静态文本的容器设置cacheAs="bitmap" 是对文本本身设置cacheAs 例如             var tf:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

106. layabox的code.js文件性能不如js目录的 [ 92%]

layabox的code.js文件性能不如js目录的 请问,这个问题如何解决,对外发布是用code.js还是js目录的js文件,目前发现用code.js文件出现掉帧情况 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

107. 需答疑:LAYA为什么在微信小游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? [ 92%]

需答疑:LAYA为什么在微信小游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? Laya为什么在微信小游戏内运行和手机浏览器的运行性能差几倍? 如题,用手机浏览器扫码能跑满60帧 同样的代码发布到微信小游戏就30帧左右非常低了。 是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

108. 求助,Spine性能问题,DrawCall很高 [ 91%]

求助,Spine性能问题,DrawCall很高 求助,测试spine的时候,发现单个spine的drawcall能到27,创建10个相同spine,drawcall直接飙到了270,但是看性能demo里面,100个spine的dc也只有1,这是哪里出了问题 2018-06-26 2 条评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

109. 性能问题 玩久了变卡甚至崩溃 [ 91%]

性能问题 玩久了变卡甚至崩溃 现在游戏开发遇到一些性能上的问题,在手机上(小米5 UC浏览器),游戏玩到某个临界点开始就会很卡,有时还会崩溃(第一关玩到第六关),刷新浏览器之后又恢复正常,看调试数据帧率和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

110. 这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? [ 91%]

这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? Laya.timer.once(1, this, () => {             SoundMgr.Ins.playEffect(Enums.EffectId.Ready);         });   setTimeout(() => {             SoundMgr.Ins.playEffect(En...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103