大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...e.ls里添加完自定义组件,通过vscode打开这个scene.ls,可以找到序列化保存后的组件属性名称与值,效果如动图3-2所示。 (动图3-2) 序列化保存后,不仅方便在IDE中直观查看与编辑组件属性值。在运行阶段,也可以直接使用序列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...zip 2020-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 1703485352用户 赞同来自: Release-2.13.5.1已修复 2024-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Aar0n 赞同来自: 能否提供一个demo 和 测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...。 2017-11-02 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; /// <summary> /// 自定义的编辑器窗口 /// &l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513