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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

101. 引擎创建的GameConfig.ts报错 [ 57%]

...擎,新空项目,创建一个场景,再创建一个脚本,将脚本拖拽至场景的runtime上,然后编译,GameConfig百分百报错,如下:出错了: events.js:163 throw er; // Unhandled ' TypeScript error: src/gameconfig.ts(2,8): Error TS1192: Module '"src/script/maingameui"' has...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

102. 组件编程中Node节点的属性访问运行报错 [ 57%]

...属性访问运行报错 组件编程中继承Laya.Script 的脚本,用拖拽方式绑定节点,设置节点属性代码正确,编译也没报错,运行时报错。 实例中ProgressBar设置value 也有问题,后边不知道怎么就没问题了,再后来写Sprite 又出现了这种属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

103. 本人想做一个BS端的3D场景制作的软件,请问laya做这个合适吗? [ 57%]

...的软件,请问laya做这个合适吗? 大致想法如下:1.自己拖拽各种模型到场景中,每个模型有自己的参数。 2.模型之间可以进行组合。 3.最后实现出来一个真是的场景,然后生成效果图。   请问laya可以做到吗,或者有其他的技术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

104. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 57%]

...(img/4.png) (图4)  ![图5](img/5.png) (图5) #### 操作提示: 直接拖拽目录到`资源根目录`输入框,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 57%]

...(img/4.png) (图4)  ![图5](img/5.png) (图5) #### 操作提示: 直接拖拽目录到`资源根目录`输入框,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 56%]

...(img/4.png) (图4)  ![图5](img/5.png) (图5) #### 操作提示: 直接拖拽目录到`资源根目录`输入框,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 56%]

...根据皮肤的命名进行判断,是按钮还是其他。 将该按钮拖拽到IDE界面即可使用,如果想要添加Label字体,可以设置右侧的属性面板中的Label相关属性值 2016-06-17 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

108. 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? [ 56%]

...动画模板只是拖到控件上就可以使用?     是的,只要拖拽到控件上就可以使用 2、是不是只有mousedown等事件才能触发?     是的,一般情况下,控件主要是与鼠标事件进行交互才会发生改变的,其他的需求实际上用代码或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

109. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 56%]

...ze(100,50); // 设置轴心点为显示对象的中心,显示位置在可拖拽区域之内 sp.pivot(sp.width/2,sp.height/2); sp.pos(250,450); Laya.stage.addChild(sp); //为需要滑动的对象添加down,down下开始move,up时移除move和up事件 sp.on(Event.MOUSE_DOWN,this,onDown); Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

110. 环形进度条 [ 56%]

...一下如何绘制矢量图,以及调整参数,也可以用ide 直接 拖拽出圆和扇形,再进行设计 Laya_Aaron • 2017-12-11 20:47 @Faith_mkx:可以不用在update函数里,注意要把sprite添加到stage中 Faith_mkx • 2017-12-11 21:31 @Laya_Aaron:好的,十分感谢! Faith_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211