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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

101. laya.ui.Label_API3.0 [ 21%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.ui.Image_API3.0 [ 21%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 21%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.ui.List_API3.0 [ 21%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 21%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 21%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.ui.Tree_API3.0 [ 21%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 21%]

...会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (图6-1) ##### 半径 `radius...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...ider:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //通过按钮this.castAll状态切换是采用检测全部还是检测第一个 if (this.castAll) { //采用球形碰撞器进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014