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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

101. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 41%]

...象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...以放置多台摄像机,比如,在图1-2的3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 (图1-2) 1.2 透视投影与正交投影 摄像机的成相效果,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

103. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 18%]

...的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 ![图2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714