• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

101. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 63%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 63%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 63%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 62%]

...载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 问题状态 最新活动: 2020-04-13 16:10 浏览: 3049 关注: 3 人 Recovery • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

105. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 62%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTime...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 61%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法三、@runInEditor四、@classInfo()4.1 加入IDE的组件列表4.2 属性分组组件装饰器说明 在LayaAir-ID...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

108. laya.map.GridSprite [ 61%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearAll():void 重置当前对象的所有属性 GridSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 60%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.map.TileAniSprite [ 59%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513