大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...ndefined。折腾了好久这个问题 图1是代码截图 图2是日志控制台截图 图3是在IDE里面设置自定义控件的属性 附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...骼动画播放完后的回调时间 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
... blendmode? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题状态 最新活动: 2016-07-08 21:37 浏览: 1954 关注: 2 人 fym201 • 2016-07-11 17:50 看文档里Config是Top Level应该是不用导包的吧?另外我也没有找到哪个包里有Config啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160708
...ya/display/EffectAnimation.ts:38 本实例的目标对象。通过本实例控制目标对象的属性变化。 Returns any Defined in laya/display/EffectAnimation.ts:31 本实例的目标对象。通过本实例控制目标对象的属性变化。 Parameters v: any 指定的目标对象。 Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors constru...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...重置节点,使节点恢复到动画之前的状态,方便其他动画控制 Returns void runCallLater runCallLater(method: Function): void Inherited from Node.runCallLater Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...暂时还不支持动画融合;另外,当前也不支持多个Animator控制多个Mesh的动画;最后就是GPU显存的占用会明显多于原有的骨骼动画模式。上图中的`Bake FPS烘焙帧数`就会影响显存有占用,该值越大,相应的GPU显存占用也会越大。不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...证明。 var i; i++; console.log(i);此时控制台输出:NaN 对!没错!就是NaN,不要怀疑是自己电脑有问题。要相信科学! 2020-03-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎版本是新的吗?这个问题曾经修复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206