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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

101. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 59%]

...on(){ //玩家开始下落 this.y += this.vy; this.vy += this.downSpeed; //控制最大值 if(this.vy > this.maxVy){ this.vy = this.maxVy; } //如果玩家y掉出屏幕以外100像素 就算游戏结束 if( this.y > (480 + 100)){ // console.log('gameOver'); return; } } //开始跳 _proto.go...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

102. laya.display.Animation [ 58%]

...n 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.ui.FrameClip [ 58%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

104. [LayaNative3]新ui制作的prefab会缩回去 [ 58%]

...件是如何制作的? prefab预制组件怎么创建 如何通过代码控制prefab上面的时间动画animation? 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 spine4.0中使用了混合滤色的制作方式时,在游戏中和预览效果不一致 用ide制作图集后,拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

105. 按照教程,创建自定义组件,报错 [ 58%]

...ndefined。折腾了好久这个问题   图1是代码截图 图2是日志控制台截图 图3是在IDE里面设置自定义控件的属性 附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

106. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 58%]

...骼动画播放完后的回调时间 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

107. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...对单个顶点的骨骼数量采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4, 当某个顶点的骨骼控制数量超过4个时,可能会导致渲染异常。引擎也会进行警告提醒,如图2-3所示。 (图2-3) 当渲染异常后,可以取消使用快速渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

108. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 57%]

...ya/display/EffectAnimation.ts:38 本实例的目标对象。通过本实例控制目标对象的属性变化。 Returns any Defined in laya/display/EffectAnimation.ts:31 本实例的目标对象。通过本实例控制目标对象的属性变化。 Parameters v: any 指定的目标对象。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. Typescript里全局对象Config未定义 [ 57%]

... blendmode? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题状态 最新活动: 2016-07-08 21:37 浏览: 1954 关注: 2 人 fym201 • 2016-07-11 17:50 看文档里Config是Top Level应该是不用导包的吧?另外我也没有找到哪个包里有Config啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160708

110. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息...

来源: laya_api 发布时间: 20170929