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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

101. 3D灯光阴影无效 [ 55%]

...链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 186*****590 尝试下控制相机的远近,或者更改阴影最大范围shadowDistance,如果还是不行,给个最简单的复现此问题的示例。 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 怎么说问题已收...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

102. Laya2.5 粒子的RenderMode为Additive时效果错误【有图】 [ 55%]

...效果,对于渐变相机位移? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2020-02-20 09:01 浏览: 2445 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

103. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 55%]

...的情况 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

104. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 55%]

...景,为什么出现两个模型呢,如图所示,其中一个是不是控制的,也没有贴图,不知道哪里出错了呢? 请大神指点一二 附件 : --> 皮卡丘.zip 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

105. 球面的贴图不够清晰如何改善? [ 55%]

...到   2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 有控制canvas 的缩放吗? 放大两倍,再缩放回来,当然可能在低端机上会有性能影响,可以缩放1.5倍数 2018-05-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 在初始laya.init3d 方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

106. 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 [ 54%]

...型导出后在laya中显示不正常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

107. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,保存场景,就可以在UI运行时里面进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

108. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 54%]

...游戏”,如果去掉这个提示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

109. 新手,从unity导出地形的问题 [ 53%]

... liuzhengcai • 2017-12-05 12:13 unity里面添加的是一个第一人称控制器和一道直射光 Monica • 2017-12-05 12:21 @liuzhengcai:我的意思是让你在unity里边就把摄像机放好,导出的时候是支持把摄像机导出来的。因为在代码中调整摄像机比较麻烦

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

110. 射线检测-碰撞器混合 [ 52%]

...cript); this.debug = false; } }class ColiderDemo { /**键盘的上下左右控制猴子位移**/ private scene:Laya.Scene; private camera:Laya.Camera; private layaMonkey:Laya.Sprite3D; private layaMonkeyMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D; private _tempUnitX1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118