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...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...-as-3-2-0的优化文档,浏览器中性能好的话app下的性能也会提高
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合并 this.tMap.enableMergeLayer = true; ``` **Tips**: 需要注意的是,如果需要对合并前的图层进行操作,那就不能直接合并。因为合并后会导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 优点:性能高,可用于大量骨骼动画场景; 缺点:动画之间不能平滑切换,不能使用动画遮罩等功能; 二、使用说明 2.1 导入插件 当将IDE资源商店的资源添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染</p> * <p>srollRect和viewport的区别:<br/> * 1. srollRect自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...显示时间轴 我引入了fairygui的几个js 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 菜鸟提问:请问使用LayaAir的话,AS3原生类以及一些第三方库完全不能用是吗? 问题状态 最新活动: 2017-01-10 08:49 浏览: 1326 关注: 2 人 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929