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LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 var bone:Laya.Bone = this.mTemplete.mRootBone.findBone("头"); let angle:number = Math.atan2(Laya.stage.mouseY - (this.y - bone.transform.y), Laya.stage.mouseX - (this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...行buffer write,白鹭引擎demo就不会,这个buffer write是什么操作,对性能有影响吗? 下面三张图是我们对比图。 这个是相关链接 http://benvanik.github.io/WebGL-Inspector/ 附件 : --> 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? 刚开始接触layabox,正在学习layabox的帮助文档 http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D166 5.在时间轴面板里,勾选“动画编辑模式”选项,显示时间轴动画编辑功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
按照官方的操作步骤为flashBuilder创建项目,无法运行。报错Cannot read property 'addChild' of null 打印了Laya.version输出为null addChild到Laya.stage,报错 请问是不是我有什么地方未配置正确? “位置”已添加为${workspace_loc:/Test_280_01/as/layajs....
来源: Laya_社区 发布时间: 20201203
...load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void { var ms:MeshSprite3D = _disObj3d.getChildByNa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170101
长按更新UI 看了一下其他的一些关于长按的操作,是按下记录一个时间,弹起记录一个时间,两个时间相减,就是长按的时间,可以根据这个时间相应操作 但现在我的需求是,按下的时候就要进行操作弹起的时候结束,不是上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...怎么将一张图片分成许多小格子,然后可以对每个小格子操作,进行上色,改变颜色等等。类似于像素游戏 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
.../2.png) (图2) ### 二、菜单栏: 菜单栏上包括了程序操作集合、界面操作、控件操作命令以及工具集合等,详情请阅读菜单栏介绍一节。  (图3) ### 三、工具栏: 工具栏上包括了文件操作、控件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../2.png) (图2) ### 二、菜单栏: 菜单栏上包括了程序操作集合、界面操作、控件操作命令以及工具集合等,详情请阅读菜单栏介绍一节。  (图3) ### 三、工具栏: 工具栏上包括了文件操作、控件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714