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...tps://ask.layabox.com/question/4242 跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2 2017-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 biaofengzheng 相关问题 unity导出粒子文件问题 从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
无法打开IDE的场景编辑器,报错如图 操作系统win10 x64,IDE:laya air 2.0.0 bate5.1,air 2D项目 附件 : --> 2019-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: http...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...必须改用 byteAt()和byteSet()做对应的“读取” 和“写入”操作。private function byteArrayGetAndSet_Test():void { var byteArray:ByteArray = new ByteArray(); //byteArray[100] = 20;//原生写法,该写法LayaFlash引擎中禁用 byteSet(byteArray, 100, 20); //LayaFlash允许的写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
... ``` **Tips**: 需要注意的是,如果需要对合并前的图层进行操作,那就不能直接合并。因为合并后会导致无法对合并前的图层进行操作。 #### 3.3.2 图层合并分组 如果没有在TiledMap里将图层分组,那么图层合并时,会将所有图层合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160424
... ``` **Tips**: 需要注意的是,如果需要对合并前的图层进行操作,那就不能直接合并。因为合并后会导致无法对合并前的图层进行操作。 #### 3.3.2 图层合并分组 如果没有在TiledMap里将图层分组,那么图层合并时,会将所有图层合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...值,等上一个音效播放完之后,在去打印时长,就会是0. 操作步奏:1,连续点击按钮播放音效,在控制台打印的duration是不为0的。2,等控制台打印duration完成之后再点击按钮播放音效,这时候控制台打印的日志是0. 问题2:背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...速,所以,只能是webGL模式可用。另外,就是不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是ktx格式,在iOS平台是pvr格式。” 上面是官方的提示, 压缩效果是否只支持原生的APP,不支持类似微信或faceboo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
...变为高亮,然后松开后还是高亮状态,在非触屏下用鼠标操作正常。触屏模式下,松开是否应该也触发mouse_out事件? 2017-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326