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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

101. loadingView怎么不显示,或者背景色透明? [ 68%]

...元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

102. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 68%]

...inByIndex(slotName:String, oldIndex:int, newIndex:int):void 替换插槽的贴图索引 replaceSlotSkinName(slotName:String, oldName:String, newName:String):void 替换插槽贴图名 setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自定义皮肤   2016-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

103. 打包app之后,状态栏不显示 [ 68%]

...“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

104. 加载unity导出的场景显示模糊 [ 68%]

...显示? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210428

105. 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 [ 68%]

...虫 相关问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 游戏中图片模糊 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

106. 对添加了scrollRect的显示对象,进行旋转以后scrollRect不会一起旋转? [ 67%]

...lo world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

107. 3d模型在安卓手机上面镂空的,显示不正常 [ 67%]

...元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

108. 【建议】绑定数据dataSource属性的时候加一个判断布尔型。 [ 67%]

...个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2016-10-26 19:57 浏览: 2114 关注: 2 人 q12647 • 2016-10-27 09:45 那像button,labal这样的呢? cuixueying • 2016-10-28 21:37 更一个新的功能,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

109. 一个skeleton对象多次init会有动画重影 [ 67%]

...个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 关于apk打包动画卡的问题 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

110. matter中layasprite怎么变图片大小? [ 67%]

...前就定义好图片大小?   如果仅仅需要自定义的刚体的贴图在绑定到刚体时拥有自定义的大小,可以在定义layaSprite时就传入它的大小 var role:any = Matter.Bodies.circle(x,y,50,roleOptions);//这里不需要定义texture或者layaSprite var roleImg = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827