大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
...void Inherited from Button.label Defined in laya/ui/Button.ts:425 按钮的文本内容。 Returns string Inherited from Button.label Defined in laya/ui/Button.ts:429 按钮的文本内容。 Parameters value: string Returns void labelAlign get labelAlign(): string set labelAlign(value: string): voi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控制 4.操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用的基于拾色器的颜色调整 使用下拉框来选择文本的水平对齐和垂直对齐方式 字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 5. 基于AO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...lue: string): void Defined in laya/ui/ComboBox.ts:433 默认的下拉提示文本。 Returns string Defined in laya/ui/ComboBox.ts:437 默认的下拉提示文本。 Parameters value: string Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited from UIGroup.labelBold Defined in laya/ui/UIGroup.ts:395 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Returns boolean Inherited from UIGroup.labelBold Defined in laya/ui/UIGroup.ts:399 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Parameters value: boolean Returns void labelColors get labelCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited from UIGroup.labelBold Defined in laya/ui/UIGroup.ts:395 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Returns boolean Inherited from UIGroup.labelBold Defined in laya/ui/UIGroup.ts:399 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Parameters value: boolean Returns void labelColors get labelCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...elBold(value: boolean): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:395 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Returns boolean Defined in laya/ui/UIGroup.ts:399 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Parameters value: boolean Returns void labelColors get labelColors(): string set labelColors(va...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...幕上所能看到、点击、交互的一切界面元素,例如按钮、文本框、滑动条、进度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑动摇杆...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Defined in laya/ui/UIComponent.ts:281 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.tool...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一标识,自动生成,不可修改(如果确实要修改,可以用文本方式打开配置文件直接修改,但需要自行保证唯一。但修改后已经在界面上绑定的会全部丢失)。 使用范围:运行时或编辑器扩展。运行时表示用于游戏(暂不支持...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010