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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动的模式 | | angularXMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动的模式 | | angularXMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 如何解决微信h5从左滑动退出这样的设定。 [ 72%]

...。从右边滑就不会有这样的问题。可是没有找到相关资料旋转屏幕方向的代码。只有自己创建了一个box。旋转180度。然后所有的页面都为这个子页面。屏幕就如自己想的倒转了过来。可是所有的list,和一些事件。就有各种问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

104. 3d镜头环绕 [ 72%]

...型大小问题 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有正交镜头使用的案例吗 laya3d如何控制ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

105. 求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 [ 72%]

求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 注释代码里的直接用他的坐标和目标点坐标算旋转方向是错的。 改成负值之后就正常了 附件 : --> 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

106. laya.d3.physicscannon.shape.CannonColliderShape_API3.0 [ 72%]

...ed in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:130 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:134 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void type get type(): number Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

107. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 72%]

...像机删除了,在laya里面加个初始化的摄像机,不做什么旋转什么的,  发现场景和unity里面显示的是反的,,这个官方有什么建议没有,,,   还有一个,我们以前做unity的时候,人物模型我们都是做默认朝里的,就是朝向unity的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

108. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 72%]

...: void Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:140 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:144 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void type get type(): number Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:12...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.ui.FontClip [ 71%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.ui.Panel [ 71%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513