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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

101. 按钮坐标问题导致无法点击 [ 69%]

按钮坐标问题导致无法点击 ui界面高度为1334,在y轴1300添加了一个按钮,在代码中把y设置成1500,按钮就无法点击 附件 : --> fewf.zip 2019-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

102. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 69%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 cyqcyqcyq 浙江大学软件工程 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

103. 设置旋转 rotation之后 热区感应区域不会跟着旋转过来吗 [ 69%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 jacksing888 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

104. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 69%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. 颜色滤镜异常 [ 69%]

...rt OES_vertex_array_object!   另外,官网上的灰度滤镜示例也无法正常工作 http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-3-2   var grayscaleMat = [0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0];   附件 : --> filter.rar 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

106. laya.d3.core.scene.Scene [ 69%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] private Scene destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. dialog点击按钮 [ 69%]

...Sprite容器添加点击事件没反应 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

108. laya.ui.Label [ 69%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.ui.Box [ 69%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.map.GridSprite [ 69%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513