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大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. laya.display.FrameAnimation [ 61%]

...前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. list默认显示 [ 60%]

...示*号? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2017-09-08 16:39 浏览: 850 关注: 2 人 xiaohai • 2017-09-08 17:55 是可以,但是要计算位置。感觉没有tweento简单

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

103. 居中,space都不生效,需要重新设置才生效 [ 60%]

...的不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: 2018-05-29 11:51 浏览: 1006 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

104. 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 [ 60%]

...ch: Error Could not attach to main target 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 TypeScript下HttpRequest发送Post...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

105. laya.display.EffectAnimation [ 60%]

...前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.particle.ParticleSetting [ 60%]

...Defined By  ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting  blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. clip切片动画 [ 60%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) app启动动画应该如何去掉 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 H5动画和节奏的一个加速! 关于apk打包动画卡的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

108. laya.map.MapLayer [ 60%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.map.GridSprite [ 60%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. 关于地图移动问题 [ 60%]

...通过查找资料自己解决下。 如果只是为了监听鼠标响应时间,你可以给stage添加一个click事件,记录当前坐标,通过计算得到当前点击的是第几个方格,进行相应的逻辑操作 15151214277 • 2016-07-26 19:17 @cuixueying:好的谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726