大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...的时候 重新初始化引擎 发现 报错了 而且只能刷新才能显示 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 看了你的描述不太明白,先说下个人的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...t 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通常由...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ![图片0.gif](img/0.gif) (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ![图片0.gif](img/0.gif) (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ![图片0.gif](img/0.gif) (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir I...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down 报错显示 ani not found: ufo1_down laya.core.js:17282 ani not found: bullet1_down 而且就算设定了大飞机的血量,可是打一下就死了。 var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...描边颜色,以字符串表示。 TextStyle underline : Boolean是否显示下划线TextStyle underlineColor : String下划线颜色TextStyle wordWrap : Boolean 表示使用此文本格式的文本字段是否自动换行。 如果 wordWrap 的值为 true,则该文本字段自动换行...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513