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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

101. 打包安卓如何监听app进入了后台和回到前台?进入后台关闭背景音乐 [ 52%]

...se后,js引擎直接直接onPause了,你自己的写的onNativePause被暂停了 2020-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fzly 赞同来自: 请问下这个问题有解决吗,我也遇到这个问题了,而且我测试发现,游戏切到后台事件在打包APP后并没有触发。 2020-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

102. 音乐播放 position 和 duration 问题 [ 52%]

...景音乐播放好像总有问题。   我这边要做一个失去焦点暂停背景音乐,返回后继续播放,怎么都搞不定,总有问题。我的思路是,我先从服务器加载到音乐文件,就是一个Laya.WebAudioSound对象 music, 然后用 this.NowPlayMusic = music.play...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

103. 在微信分享成功的回调函数里,Laya播放音效失败。 [ 51%]

...te()  this.nCountDown = 15; // console.log(gameex.snakeSelf) } })     //暂停 GameEx.prototype.pause = function () { console.log("停止播放音乐") Laya.SoundManager.stopMusic(); //停止游戏主循环 Laya.timer.clear(this, this.onLoop); //移除舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.off(La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

104. untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? [ 50%]

...个回复 183*****755 赞同来自: 开始播放时调度 : Event.PLAYED 暂停播放时调度 : Event.PAUSED 完成一次时调度 : Event.COMPLETE 停止播放时调度 : Event.STOPPED 2017-05-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 现在文档是不全的,这点我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

105. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 47%]

...字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 5. 基于AOP的暂停与单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,与Unity类似,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

106. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 46%]

...解释 问题二:你可以参考下面的移除方式 timeLine.pause();//暂停timeLine动画,将timer进行clear timeLine.destroy();//将timeLine的数据清null trace(timeLine.hasOwnProperty("destroy"));//判断timeLine是否调用了destroy方法 timeLine=null;//将timeLine从显示列表清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

107. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 45%]

...================= 特效 ======================== 1、特效触发时画面暂停 2、玩家残影(触发游戏暂停和 加速效果) 3、玩家特效 画面暂停? 嗯 也就是让游戏中的背景 地板 等都不做运动 那我们想一下之前我们的背景和地板的运动都是在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

108. LayaBox进阶之UI管理类 [ 45%]

...戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

109. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 43%]

...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:399 是否已暂停。 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:392 是否正在播放。 Returns boolean maxParticles get maxParticles(): number set maxParticle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 42%]

... 微博 QZONE 微信 1565401917用户 赞同来自: 在最小化,或timer暂停,也可能是断点的情况下,也容易出这个报错,游戏卡住不动了 一直没找到是怎么出现这个bug的 但是如果AS3.0能开源,起码我可以自己改底层进行测试,看能否避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906