大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件 启动unity,新建个项目,并导入游戏需要的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...5 赞同来自: 现在引擎和插件还不支持unity中的实时光照,材质颜色这些属性。 2017-05-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMateri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115