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报一个由于unity资源导出命名的Bug 报一个layabox unity导出材质的bug,如果material资源名有小数点存在,导出后的文件资源名会直接截取到点的位置,如果存在M.a和M.2的材质,最终只会导出材质M的资源文件,而且只会导出一个,并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...自: Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要在unity里制作,材质动画和刚体动画可以在别的软件制作完成后导入unity里再编辑吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...说的这个问题,直接修改贴图的加载路径去加载ktx会出现材质贴图赋值的错误。 2022-10-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦提供一个示例我们来看下,您修改了模型材质使用贴图的路径或后缀了嘛。 2022-10-13...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221013
...批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议吗?或者指明一个方向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...珞琰 赞同来自: 竹丶哩 没有阴影的问题解决了,原因是材质的 Render Queue 属性,必须设置为 Geomety 或 AlphaTest,但是这个阴影好难看啊! 2019-11-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 阴影需要在代码里添加的,请参照官网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...ty导出模型能否导出金属度、粗糙程度以及法线贴图 一个材质球同时拥有法线贴图和漫反射贴图时,插件报错,插件版本1.6.0 引擎版本1.7.11 代码手动设置roughness 和mat.metaless 时,透明通道失效 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
3D上怎么样设置以线框模式渲染? 我继承了BaseMaterial材质实现了一个自己的材质,但是找不到线框模式的修改方式。请问材质上可以显示线框么? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
... rabbit 赞同来自: 1、Unity里,你就没搞对,你没有设置PBR材质球,只有PBR材质才有场景环境反射。改好的Unity项目已上传(new unity.....rar) 2、项目代码太混乱,是在没有理解的情况下,就全抄上来了。改好的效果也已经上传。(3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
...E下载打开报错文件已经损坏! 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 问题状态 最新活动: 2020-04-17 17:07 浏览: 489 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417