大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir做的游戏就是标准的JS游戏,支持三端同发,支持发布steam平台! 2017-02-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ssqhu 赞同来自: 用LayaAirIDE的H5版本可以借助第三方工具打包发布 .exe文件,类似于LayaAirIDE....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...uixueying 赞同来自: 这个报错可能是因为php返回的文本不是标准的js导致的,你可以把它放到原生js项目下看看能否正常运行!如果原生下没有问题,只有layaAir下引入报错,可以给个例子,我们查下问题! 2017-07-05 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 此时的buffer是标准的arraybuffer数据。 2017-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 king 相关问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
# 关于iOS的ipv6 苹果公司在2016年6月1日起,强制执行ipv6标准,所以开发者发布项目的时候,http请求和socket都必须使用域名的方式,不能使用ip地址。 开发者在提交appStore前,需要测试ipv6是否正常,测试方法请参考苹果官方文档...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...前景 PC上,Flash已经停止更新维护,HTML5已成为新的主流标准。 移动设备上,HTML5游戏或者说是小游戏,已经火的一塌糊涂,各平台的流量入口已纷纷打开,并作为新的战略目标。 尤其是,采用LayaAir引擎的HTML5游戏,还可以发布...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...代码在内的类似fx的东西,属于unity自定义的 laya的shader是标准的glsl es shader,需要结合laya的自定义Material使用 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****021 相关问题 看了其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...。 在“快速开启3D之旅”课程的代码中,我们创建使用了标准材质,并在漫反射贴图上添加了一张纹理图片,并赋给了模型。 ```typescript //添加自定义模型 var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Mes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题。不知道是法线的贴图制作有什么问题么,有什么制作标准没有 附件 : --> 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 DaringWork 赞同来自: 可能是属性参数没调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
... • 2019-03-07 11:14 @风隐烨:我测试,接收阴影的模型,使用标准材质,但是不知道如何在Unity中直接调ambientColor
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir就是标准的js项目,原生webSocket支持wss,我们也支持wss,目前APK的wss还在支持中,裸跑没问题! 2017-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 改了后报错 GameMain.max.js:67287 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808