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大约有 1,834 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

101. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 94%]

碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 woody1720596907 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

102. [LayaAir3]碰撞检测库CollisionUtils有bug啊 [ 94%]

[LayaAir3]碰撞检测库CollisionUtils有bug啊 这不是c#你搞个out关键字外部能获取到,这个out是值类型,外部无法获取到的啊 附件 : --> 2025-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250123

103. 如何实现拖拽检测 [ 94%]

如何实现拖拽检测 需要拖拽sprite飞机到停机位上,如何实现拖拽后的检测并获取停机位的信息(例如是否有飞机在上面等) 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

104. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 94%]

我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined var GameStart = (function (_super) {     function GameStart() {         GameStart.super(this);         Laya.stage.on(Laya.Event.KE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

105. 玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移 [ 94%]

玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移 玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移。 使用Physics.rayCast,在H5上碰撞没有问题,发布到玩一玩碰撞就出现偏移问题。玩一玩上有使用laya开发的3D项目吗? 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

106. LayaAir js如何使用像素检测 [ 94%]

LayaAir js如何使用像素检测 我用FairyGui 发布的资源在LayaAir  js 中要如何给他加像素检测 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好,除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

107. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 94%]

UI3D导致无法检测到其他Sprite3D 同 https://ask.layabox.com/question/52028 的问题 首先canvas检测mousemove 然后调用红线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

108. 关于button检测范围的问题 [ 94%]

关于button检测范围的问题 请教下,Laya 的button组件有没有类似与unity里面碰撞盒的属性? 例如一个按钮的图片大小是50*50 想让按钮的检测范围变成100*100,有些按钮图片太小,不好点击 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

109. Laya 中用什么事件可以检测声音是否播放结束? [ 94%]

Laya 中用什么事件可以检测声音是否播放结束? 在as3 中,是有事件可以检测声音是否播放结束,如: var _sound:Sound = new Sound( ); _sound.load(new URLRequest("声音地址")); var _channel:Channel = new Channel(); _channel=_sound.play( ); _channel.addEventListene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

110. 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? [ 94%]

官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828