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... 『Monica』 • 2018-07-17 21:19 @旧巷暖阳:我们游戏中所有的模块都在对应的层级容器中,所以只需要移动这些容器的Y坐标就可以完美解决适配问题 ljy328803417 • 2018-08-16 20:08 @『Monica』:"游戏体的Y坐标加130" 请问所谓的游戏体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...类,会提升编译速度,我们会认真考虑这个可行性 关于模块划分,目前是支持的,可以参考下LayaAir分包:http://ask.layabox.com/question/329 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...在laya的ide里, 怎么才能import一个export的类或一个export的模块? 于是我就写了两个demo 我在VS Code里测了,发现可以正常,但LayaAir IDE不正常。 源码我上传了。 laya的是TestImport.rar vscode的是vscode.rar 关键的几个文件都是相同的。in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...文件,特别是component.json文件,弄清楚了component打包时各模块之间的依赖关系,所以直接只引用build.js文件应该是不可行的,至于如何通过build.js和json配置中各子文件的依赖关系在laya中直接引用,我也没有实验出来,所以我只能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
... Node.js 的 Web 运行环境,可让你直接在 DOM 中调用 Node.js 模块,并可使用任何现有的 Web 技术来编写本地应用。但是我在实际使用中,发现对于Laya出包的运行效果并不好,存在一些健壮性问题,会出现卡顿现象。使用了Electron后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; translateA = new Laya.Vector3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
....2.4 细节层次配置 细节层次(LOD)的配置,主要分为三个模块:细节层次增减、模型压缩比例配置、最小剔除率。 增加与删除细节层次 工具默认是3个细节层次的设定,0层表示原始层次,值均为100%,1为50%比例的层次设定,2表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...擎打包,只是我们有一个现成的Swift原生项目,由于有个模块阅读(里面涉及骨骼动画和一些相关的特效),公司同事选择的方案。 在我们的Swift项目中接入,LayaNative进行交互,部分Laya功能和相关逻辑由我们的前端编写,客户端接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...他的,不管是eclipse还是flashbuilder还是maven都会提示找不到模块) 这里设置一下源码路径,只给项目目录下的src设置就行了 导入之后肯定会是找不到lib而一堆错误: 此时就要进行一些设置了。 按 Ctrl + Alt + Shift + S打开工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418