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Laya_社区(8235) Laya2.0_文档(174) Laya3.0_文档(46) laya_api(7) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(2) Laya_示例(1)
模型销毁后碰撞信息还会获取到 在3D场景内有两个模型,鼠标点击到模型上时会将该模型清除,点击到模型时通过碰撞信息RayCastHit获取到该模型,当点击到其他区域时获取到的是null,当所有模型都被点击过清除后,再无论点击任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
unity插件如何仅导出动作,而不导出模型 现在的需求是模型自己创建好的,需要动态加载一些动作进来。根据官方的导出教程,都是模型+动作一起导出。。该怎么做呢? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 2019-01-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 源 赞同来自: 你这个描述也太少了吧。 有刚体的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
3D模型无法正显示和播放动作 我这个是3DMAX 原始文件,你帮看下,怎么导出才能在程序中正常显示模型和播放动作 怎么测试都不行,帮看下,是我导出问题,还是使用问题 var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
3D模型tween旋转 Laya.Tween.to(sss.transform,{rotationEuler:new Laya.Vector3(0,0,0)},2000); sss是MeshSprite3D的节点,从unity导入laya的模型 运行上述代码后,模型不旋转。 使用sss.transform.rotationEuler=new Laya.Vector3(0,0,0),赋值有效 想问下,是我这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG 用unity导出模型,在laya中不显示。 模型是max做的导出为fbx格式。 重现方式: 1.摄像机位置设置为0,0,0 2.在unity中,将模型拖到场景中,并且创建模型的动画控制器,将动画控制器拖到模型上 3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 以前用的lm文件用的是fbxtools直接转换fbx出来的。可以用。可以贴图。动画也正常播放。但是做挂点找不到节点。现在用的unity和LayaAirUnityPlugin 1.4.0导出的lh文件。lh文件加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 比如这个纹理,正常情况下我什么都不改的话可以显示1条; 如果我要显示2条,假如我只是改变tansfromUV的offset的话,其他面也改变了。但是我只想改变一面怎么办呢? 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换。 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
三维模型远处贴图模糊 如图所示, 模型,摄像机,贴图都是从unity中导出的。 在laya的显示中,远处的贴图模糊掉了。。。 请问有什么办法可以解决吗? 附件 : --> 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026