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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

101. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

...阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. unity资源导出的bug [ 57%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 分享:LayaAir下如何获取图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

103. ts 支持import LoginView from "../../LoginView" [ 55%]

...create加载场景资源。为啥在发布的微信小游戏中会报错,模型网格数据比较大。 Mr.余 • 2018-06-22 18:23 @Laya_Aaron:报的错为 gamethirdScriptError expected Number;at requestAnimationFrame callback function  • 2018-06-22 18:26 @Laya_Aaron:一个类就够了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

104. 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 55%]

...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 希望能介绍下编译as的大致过程 LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(sl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

105. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 53%]

...到 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-06-12 20:26 浏览: 1243 关注: 3 人 demibug • 2017-06-13 17:08 "你先检查一点错误吧,任何类型的碰撞器,只可以添加到MeshSprite3D身上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

106. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 52%]

...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

107. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

109. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. 3d资源释放的问题 [ 43%]

...,者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效,你可以直接用这个原型Sprite3D对象,但如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814