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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

101. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 51%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

102. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 在节点体系中,具备可视内容(如图片、文字、动画、模型等)的节点被称为显示对象。而有些节点本身不参与渲染,仅用于组织和挂载子节点,这类节点被称为容器对象,例如:SpriteSprite3D、Box 等。 有时候,同一个节点对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. image loadimage 加载网络图片BUG [ 50%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

104. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 48%]

...览器 安卓手机没有问题   在场景里如果出现两组相同的模型,帧率会降到2-3 fps         如果是几组不同的模型, 帧率正常在60 fps左右       看起来像是saved render batches出现问题了。 附件 : --> 2019-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

105. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

107. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 47%]

...面侦听) 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 LayaAir 库文件加载速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

108. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 44%]

...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

109. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...用于控制胶囊碰撞形状在角色控制器中的位置。 当角色模型的原点与实际的碰撞中心不一致时,使用中心偏移量来修正胶囊体的位置,确保碰撞检测的准确性。 (动图1-4) 2、碰撞分组设置 基于角色控制器的特点,除了碰撞分组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714